“狗狗币能当钱用吗?”这个问题,从2021年马斯克多次“喊单”引发全球热潮起,就一直是公众讨论的焦点,作为最早以“梗文化”为标签的加密货币,狗狗币的“货币属性”始终在争议中探索答案——它既能被少数商家接受支付,又因底层设计缺陷难以成为真正的“日常货币”。
现实场景:有限场景下的“支付尝试”
狗狗币确实具备“支付”的初步功能,但场景极为有限,全球已有少数商家接受狗狗币支付,多为互联网小微企业和特定社群,美国部分电竞俱乐部、电竞周边商店,以及一些在线内容创作者(如YouTuber、主播)将其打赏选项;特斯拉曾在2021年短暂宣布接受狗狗币购买周边商品(后因监管暂停);部分慈善机构也接受狗狗币捐赠,如“狗狗币基金会”曾用于资助清洁水项目等,但这些场景覆盖范围极小,远未形成规模化的支付生态。
核心障碍:从技术到价值的“先天不足”
狗狗币要成为真正的“钱”,需满足货币的三大职能:交易媒介、价值尺度、贮藏手段,但它在每一项上都面临硬伤:
技术性能不足:作为基于莱特币的“克隆币”,狗狗币采用与比特币相似的PoW工作量证明机制,交易确认速度虽快于比特币(1分钟出块,比特币10分钟),但每秒交易量(TPS)仅约33笔,远低于Visa等传统支付系统(超2万笔),其交易手续费波动大,网络拥堵时费用可能飙升,小额支付“不划算”。
价值稳定性极差:狗狗币总量无上限(每年增发5%),通胀设计使其缺乏稀缺性,价格完全受市场情绪驱动,2021年最高冲上0.7美元,2023年又跌至0.05美元左右,波动率超90%,远法法定货币,若用其计价,今天一个面包值100枚狗狗币,明天可能需200枚,商家和用户都难以接受。
缺乏信任背书:狗狗币诞生于2013年,最初是“玩笑币”,无

小众“支付补充”还是“数字收藏”
短期看,狗狗币难以成为主流货币,但可能在特定社群中保留“支付补充”功能,在加密原生社区(如NFT交易平台、GameFi)内,它可作为小额“社区货币”使用;其低门槛(单价低、易购买)和社交属性(“梗文化”标签),让它更适合打赏、捐赠等非强制性支付场景。
长期而言,狗狗币的价值更可能回归“数字收藏品”属性——类似“数字黄金”的比特币,它或许能成为一种具有文化符号意义的“社交资产”,但距离“当钱用”仍有遥远距离。
狗狗币能否“当钱用”,本质是“技术实用性”与“市场共识”的博弈,在支付效率、价值稳定性、监管合规性尚未突破前,它更像是一场“社会实验”,而非真正的货币替代品,对于普通用户而言,需警惕其投机风险,理性看待它的“支付尝试”——毕竟,玩笑归玩笑,真金白银的日常交易,仍需回归稳定与信任。